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謎解き 脱出できるかな? 未完成 計算?種類? A B C 肉 ステーキ 炙りカルビ 正解だと思う部屋へ A B C
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520 NPCさん sage 2007/02/02(金) 22 28 57 ID ??? 鳥取の連中が謎解きが好きと言うので、民間伝承とかいろんなところからネタひっぱってきてやってた 何度目か終わった後、何時も積極的に解いていた1人のPLが個人的に呼び出してきた 「オレの知らない元ネタの話をやるな!わかんないだろうが!馬鹿にしてんのか!?」 皆が知らないで悩んで解いてる中、ネタを知ってる自分が牽引していい気になるのが楽しかったらしい 521 NPCさん sage 2007/02/02(金) 22 31 31 ID ??? 520 いるいるw 522 NPCさん sage 2007/02/02(金) 22 31 47 ID ??? 小粒だがぴりりと辛い困ったちゃんだ。 スレ124
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アインソフ謎解き クリフォト上層への解禁フラグ情報のページです アインソフ謎解き14Fへの道 イェソドの謎解き 基本1:イゴールに「手がかりを聞く」 連続で会話できない上に、情報を小出しにするのでダンジョン→会話→ダンジョン→…とする必要がある 基本2:イゴールのヒントを元にダンジョンで手がかりを「探索」 情報を聞きだすには名声値やレベルなど条件があるもよう 14Fへの道 4回ほど話す →13Fまで行き「探索」して「Z」と書かれた扉を発見(先に13Fに行ってからイゴールの会話を進めてもOK) →イゴールに話し、情報を入手(Lv10以上が必要) 時を司る神、12柱 最も命短き神が 鍵を握る 数字が浮かび上がったら、 クリフォト内を探索すればよろしいでしょう →2Fを「探索」すると「Zの鍵」を入手(アイテム欄には表示されない) →13Fへ行き「探索」すると14Fへ登れるようになる →14FでBOSS戦。勝利すると以後チェックポイント使用可能になる イェソドの謎解き イゴールと会話(「最初の番人を倒したようですな~」) → ※イゴールとの手がかり会話メモ 必要なら「14Fへの道」のほうに適当に組み込んでもらえるとありがたい 「ここベルベットルームは精神と時の狭間に在り、」 ↓ 「クリフォトは人々の悪夢の世界に在るもの。」 ↓ 「クリフォトは複雑な構造をしており、」 ↓ 「クリフォトには悪夢を生み出すものたち・・・」 ↓ 「閉ざされた扉を見つけたようですな。」 ↓ 「扉を開くために一つ、謎かけを出しましょう。」 ここベルベットルームは精神と時の狭間に在り、 選ばれた者だけが足を踏み入れる場所・・・ しかしながら、何らかの事象が空間に影響を及ぼし、 人々の夢の世界に繋がってしまった。 何かが起こる前触れと言えそうですな・・・ クリフォトは人々の悪夢の世界に在るもの。 悪夢そのものと言えるかもしれません。 それがベルベットルームと繋がったと言うこと 巨大な何かが現実に影響を及ぼしているということ。 貴方が、もし、 この悪夢の世界の謎を解きたいと思うのであれば、 クリフォトに足を踏み入れるしかなさそうですな・・・ クリフォトは複雑な構造をしており、 その全体像をとらえることは困難です。 進み方一つとっても いずれ選択と決断が求められることでしょうな・・・ クリフォトには悪夢を生み出すものたち・・・ 変異し、悪意そのものとなったペルソナたちが 巣食います。 恐らく、貴方の探索の邪魔をすることだけは 間違いありませんな・・・ 閉ざされた扉を見つけたようですな。 よろしい。貴方の力となりましょう。 ただし、私は直接クリフォトに干渉することは 許されていないのです。 またこちらへおいで頂けますかな・・・? 扉を開くために一つ、謎かけを出しましょう。 答えは必ず数字となるはずです。 時を司る神、12柱 最も命短き神が 鍵を握る 数字が浮かび上がったら、 クリフォト内を探索すればよろしいでしょう・・・
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謎解き攻略 ヒントと答えに分けています。 Episode27 ~ロビン秘密工場~ +ヒント 程無くして十匹の黒獅子は翼を生やし、黒死の翼へと変わる。 そしてその内の一匹こそは天を紅に染め、全てを灰鷺と化する破滅の使途。 無限の翼を携えて、彼は天に牙を剥く。 十匹の黒獅子=十機の黒獅子機 破滅の使途 =爆弾を持つ機体 つまり答えの機体は「無限の翼」を持っていると言うことです。 無限から連想されるものは何でしょうか? +答え 「無限」から連想されるのは「∞」 これを回転させて「8」 よって答えは8号機。 Episode38(ディレクターズカット版のみ) ~ラウレンティアの木箱~ +ヒント これは知識系の問題なので、 ヒントになるリンクを張っておきます。 +答え 「米寿」と「白寿」をかけます。 つまり、88*99=8712 答えは「8712」です。 Episode39 ~WWL~ 1つめ +ヒント 2つ目のページにある【地獄の四丁目】がキーワードになっているのは明らかですが、 このキーワードを読解するためのヒントはその前1ページ目に隠されています。 「ねこだいすき」←これをGoogle検索すると何かわかるかもしれません。 +答え 1ページ目の頭を縦読みすると「かくすう」⇒「画数」 【地獄】の【四丁目】これをそれぞれ画数にすると、 「614525」 よって答えは「614525」 2つめ(ディレクターズカット版のみ) +ヒント 今までの道を「振り返る」 +答え 「振り返る」=「後ろから読む」と「ブルーローズ」になる単語です。 答えは「ズーロールブ」 Episode43 ~ラストダンジョン~ 1つめ(ディレクターズカット版のみ) ~子午線に入ってすぐ~ +ヒント ヴェーネ達にとっての「終焉」は「世界の終焉」ですが、 プレイヤーにとっての「終焉」とは何でしょうか? +答え 「終焉」=ゲームオーバー なので一旦石像を調べてゲームオーバーし、そこで 「拒否」=キャンセルキーを押してください。 (ここでのゲームオーバーの画像がいつもと違うことに気付いたでしょうか?) 2つめ ~子午線の途中~ +ヒント 4本の柱と、そのなかの緑の円がヒントになっています。 ただし、直接調べて何かを起こすわけではありません。 +答え 緑の円は次のマップに行くための場所を示しています。 そこら中に柱が立っているマップで、緑の円があった前のマップと全く同じ配置になっている場所を見つけ出して、 緑の円があったところに触れると次へ進めます。 3つめ ~子午線の終わり~ +ヒント1 まず、4つ並んでいる円からワープした先、円がたくさん並んでいる場所の「意味」を理解しなければいけません。 左上が「Queen」で、左下が「Zephyr」、右上が「Past」・・・円の並び方もヒントです。 たった今、あなたのすぐ近くにあるかも? +ヒント2 次に考えなければならないのは、それを使って何をするかです。 石像を調べて出るヒントを考えるとひとつ単語が浮かんできますが、あいにく文字数が合いません。 なぜか右下にポツンとある「Mirror」の円と、なぜか4つの円のひとつが「ちょうど半分に」欠けていること。 これらを考慮して、どうにかできないでしょうか? 左から読んでも右から読んでも…… +答え あの大量の緑の円があるところは「キーボード」を指しています。 ここで「AISIA」を入力することが次に進む条件です。 と言っても、マスは4つ(しかも3つめは半身だけ)なので入力には工夫が必要です。 注目すべきは、「AISIA」はちょうど左右対称であること。 答えは、「A」、「I」、「S」、「Mirror」の順に入力することです。 「『AISIA』の左半分」である「A」「I」「S(半分)」を「Mirror」で右半分にも映し出すことで、 左半分と右半分が繋がった「AISIA」が出来あがります。
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バル注 「2017/10/11(水)メンテナンス終了時 ~ 10/25(水)メンテナンス開始時」のトレジャーハントではなく過去のトレジャーハントの内容です。 編集中だよー。(ノ`・ω・)ノ´ 謎解きイベント!?トレジャーハンティング開催 バレノス最後の王が見守る村で 風見の船が指し示す先にある小箱を探せ 以下ネタバレだよ☆ 自分でやりたい人はまわれみぎー。(=゚ω゚)ノ まずはベリア村に行きましょう。 人だかりが出来ているので、書かずともわかるかもしれませんが、 風見の船が示す先にある小箱 とは、船着き場近くにあります。 ↓ここな。 ちょーっと上まで登るのが大変ですが、 シフトを押しながらジャンプするなどすると、一番上まで辿りつけます。 そこにある小箱を調べると・・・。 ↓これな。小箱。 シリアルコードが出てくるので、黒い砂漠HPのシリアルコード入力欄から入力。 雑草がもらえます☆( ゚д゚) しかしWeb倉庫に行くと、雑草の説明欄に新たなヒントが・・・!!! 金銀銅の石に隠れたキーを押し ?から右4下3の所で謎の小箱を探せ はい。これ何のことかとおもいますよね。 取引所で金鉱石・銀鉱石・銅鉱石を検索してみましょう。 説明欄の最後に、E・S・Cの文字があります。 つまり、Escを押せということ。 押したらメニューが出てきます。 そこの、?から右4下3の場所・・・そう、ギルド情報のボタンです。 ギルドの検索窓から、「謎の小箱」を検索! すると、ひとつだけギルドが出てきます。 そのギルドをクリックすると・・・。 新たにシリアルコードがもらえます! ↓これです! さっそく入力しましょう! 粗石がもらえます☆( ゚д゚)エェェェェ はい。そしてWeb倉庫をみましょう。 粗石の欄にURLが書いてあります。 そこへ飛ぶと・・・。 おめでとうございます!!!謎とき成功です!!! ちなみにこのイベント、 雑草→粗石の順序が正しく、 逆に、粗石→雑草をやってしまうとアウトー!!!です。 成功したあなたにプレゼント。 例のアレ。アレ。 正解者だけの『特別ミッションイベント』です!謎解きした日から、2/15メンテ前まで。 3つのクエストクリアで、 1家名につき1つ、記憶の破片がもらえます! ↓3つのクエストはこちら。 |屋根の上の猫 |ベリア |マリアーノ |屋根の上にいる猫を探してください。 |めんどくさいヤギ|ハイデル峡谷|関所前の兵士|セレンディアヤギを退治してください。 |迷惑なウサギ |ハイデル |レビオス |ウサギを捕まえて下さい。 ん・・・?謎解き前にレビオスの依頼クリア済のわたしはどうなるのだろう・・・。( ゚д゚) 以上!ネタバレでした!!!( (゚∀゚∩ By.花
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role麻雀村(謎解き)ルール ~基本事項~ 毎日、朝一でGMが麻雀村に関する出題します 参加者は、問題に対しての答えを言います 誤解答者・未解答者は【dice】を振り、最低値を吊り対象とします ※全員正解の場合は、最も遅かった人を吊り対象とします ~その他~ 噛み実行は、GMアナウンス後にお願いします (その他実行は即でOK) 全員の回答が出揃うまで、回答に関する発言を禁ずる (あ、間違った! あーそっちだったかー! 答えこれだったかー 等)
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808の民家パスワード関連の謎解き 703の民家のヒント 『合言葉は悲劇が示すもの散り散りになった物語もう一度 繋ぎ合わせよ。浮かび上がる 七つの記号それこそ合言葉に他ならず。』 703の民家のヒント 「舞台劇 クリムゾン・スノー」 ページ1 ページ2 ページ3 ページ4 ページ5 ページ6 ページ7 答え:それぞれのページの右にあるアルファベットを1~7の順に合わせたもの。 解説:民家のヒント通りに『七つの記号それこそ合言葉に他ならず』のため、ページの本とは一切関係なく、単純な謎解きできある。
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伝承詩などの謎解き要素を解説していきます。 無駄なネタバレは防ぎたかったので、【ヒント】や【解説】などをクリックすると説明が出てくるようにしてあります。 伝承詩「いたずらもの」 いたずらものが いたずらで世界を千切っちゃったおかげで世界がバラッバラ バラッバラ困り果てた動物達は大騒ぎ勇なる鳥は立ち上がり幾多の世界を乗り超えていたずらものは懲らしめられ石の下に 潰されて閉じ込められましたとさ +【解説】 【解説】 これはスセソルの見解通り、ストーリー上の昔話にあたります。 昔は5羽だったみたいですが、伝承詩「何もない 向こう」とあわせて見ると今回同様6羽となります。 伝承詩「いたずらもの(全文)」 いたずらものが いたずらで世界を千切っちゃったおかげで世界がバラッバラ バラッバラ困り果てた動物達は大騒ぎ勇なる鳥は立ち上がり幾多の世界を乗り超えてバラッバラの 世界のカケラ集める為 集める為世界を飛び回る その翼で集めた 世界のカケラ約束の森で みんな元通りいたずらものは焦って勇者との大決戦いたずらものは懲らしめられ石の下に 潰されて閉じ込められましたとさ +【ヒント】 【ヒント】 スセソルの見解で「ファブラ神にとって何か重要なものがある」というヒントが出てきます。 +【解説】 【解説】 石の下、つまり約束の森にあるファブラ神の像の下を調べるとアイテム「ハート」を入手することが出来ます。 伝承詩「竜」 それ逃げろ それ逃げろ悪さをする奴は 竜に襲われるぞ良い子も 竜に襲われるぞ世界の裏側の巣からあいつらはやってくる嵐を抜けてやってくるかったい鱗に でっかい爪それに 口から あっつい炎近づいたら 不気味な 音楽触らぬ竜にたたりなしだ近寄らなければ竜は追ってこないそれ逃げろ これはスセソルの見解も含めると3つの謎があります。 それぞれについて解説していきます。 +【解説】竜について 【解説】竜について 音楽については読んで字のごとく。ゲームをプレイする上でのメタ発言です。 スセソルの見解で「ファブラ神の守護者」とありますが、これは約束の森に向かうためには竜の巣を通る必要があることを示しています。 +【解説】世界の裏側について 【解説】世界の裏側について アナザーのことです。「嵐を抜けて」というのもアナザーへ行くためのヒントになっています。(アナザーの行き方については伝承詩「何もない 向こう」を参照。) アナザーの第7層で竜の巣や、竜についての石碑を見つけることが出来ます。 +【解説】バハムートについて 【解説】バハムートについて スセソルが余談で話しているバハムートですが、実際にゲーム内で登場しています。アナザーをすべてクリアすると会うことが出来ます。 伝承詩「魔を打ち倒す聖剣」 また あいつがやってきたよでも 今度は大丈夫だって 聖剣があるからさその力 あいつの身体を貫いてその力 あいつの攻撃を防いでその力 あいつの策も打ち砕いてあいつがいなくなって世界が元に戻ったけどいつか またあいつが戻ってくるからおえらいさんと 強い騎士達がその力 預かることになったよ大切に 大切に魔を打ち倒す 聖剣をその力 ちゃんと正しく使える者現れる時まで +【解説】 【解説】 ゲーム内でのスセソルの見解がそのまま答えです。 神託の城サベルにいる強敵を倒すと入手できる聖剣エクスカリバーのことを指しています。 この強敵は最初近づいたときにアルヴィスが「あいつに手を出さない方がいい」と言っていた、2階の玉座にいる敵です。 地下2階にいる強敵よりはるかに強いのでご注意を。 伝承詩「世界 創りし者」 讃えよ 鳥の女神をこの島に生きる 我らが主破壊の右翼で、大地を切り開き、生命の左翼で、生命に恵みを与え、調和の尾羽で、災いを抑止し、その力をもってして、この島を創り上げた創造主。そして、この島そのものなり。その名はファブラ讃えよ 女神の像を彼女は貴方の旅路を見守っている 伝承詩「何もない 向こう」 なにもないとこ なにもないとこじめんも うみも きもなんにもない おりるとこもないなにもないけどなにがあるんだろう?無鉄砲で 好奇心旺盛でだけど ちょっと飛ぶのは得意みたいそんな 無謀なヤツが 挑んだよなにもない向こうへなにかを目指して飛び立った諦めずにぎりぎりまでまっすぐ飛んでたどり着いた先は見たこともない 異世界一度 入ったら もう戻れないもう帰れない +【ヒント】これは何の事? 【ヒント】これは何の事? 「アナザー」への行き方です。 +【解説】 【解説】 まずスキルエフェクトの「ハイスカイ」を入手します。 ストーリー上の他のイベントは特に関係ありません。 パーティの誰かに装備させたら、どこからでもいいので異空間へ飛びます。 その際に飛翔ゲージはMAXにして、異空間との間に池などが無いようにしてください。 飛翔ゲージが続く限り、まっすぐに飛び続けましょう。 ゲージが尽きる直前にアナザーへ飛ぶことが出来ます。 伝承詩「財宝の守護者」 みたっ みたんだよ。大きい鳥 でっかい鳥あれ? 鳥にしてはなんか形が変だったかもどこであった?なんだっけ 思い出そう 青い花畑そう そして東に向かう風風が導いてくれる 北へ 西へそして南へ………?いや 違う!そこから北へ!そいつの後ろには宝箱。大切に守ってた。大切に。あれがきっと 世界で最強の鳥そして 財宝の守護者だったんだ。 +【ヒント】青い花畑? 【ヒント】青い花畑? ルルリがデルフィニウム(別名:大飛燕草(オオヒエンソウ))について話していた場所です。 +【解説】 【解説】 大空洞のB5Fで風が一周しているところがあります。 そこで伝承詩のとおりに右、上、左と風に流され、 最後に下に流されないようにして上に向かって飛べばグリフィンの所に行けます。 ちなみにハイスカイ無しでも行くことができます。
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謎解きメール クイズ、脳トレ 200円(税込)83.0MB 突然届いた1通のメール。 その内容は、添付ファイルに謎の記号や文章。 あなたはこの謎を全て解けますか? 問題は合計200問! メールの謎を解くと、並べ替え問題のキーワードが手に入ります。 見事並べ替えに正解すると、新たな問題メールが着信。 全問正解目指して頑張りましょう! < 遊び方 > 受信ボックスごとに用意された10問の問題を全て解きましょう。 問題はキーボードアプレットで答えを入力して、解答します。 各問題にはヒントが2つ用意されています。答えがわからないときはヒントを解放しましょう。 どうしてもわからないときは、ギブアップして答えを見ることもできます。 問題を解くと「キーワード」が手に入ります。 集めたキーワードを正しく並べ替えると、新たな受信ボックスが解放され、新着メール(新しい問題)が届きます。 解放した受信ボックスはいつでも移動可能。何度でも前の問題に挑戦することができます。 受信ボックスを全て解放し、問題の全問正解を目指しましょう! 配信日 2017年9月28日 メーカー シルバースタージャパン 対応ハード Nintendo Switch プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード タッチスクリーン対応 プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO A 謎解きメール なぞなぞとか判じ絵の類が200問 アリが10匹でありがとうレベルのものも少なくないが、何問かはそれなりに悩めるかもしれない ていうか200円なんだし後悔もクソもないだろう プロコン非対応なのでうっかりプロコンで開始すると持ち替えないと終了すらできない 回答の文字入力にはUSBキーボードも使える -- 名無しさん (2018-07-04 12 48 49) 短時間ちょっと遊ぶゲームが欲しくて謎解きメールを購入 ヒント機能と正解を見る機能があるけど序盤だから見なくても答えられる 気楽に遊べて楽しいので謎解きメール2も購入した 2のほうが難易度高めな気がする ヒント使わずに解けると嬉しい -- 名無しさん (2021-05-03 11 14 53) 名前 コメント
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今後の編集予定について 『洞窟・ヴォールト』ページが完成次第このページを削除して、島(フィールド上)のギミックについてはタスクのページにて各種紹介する方針 洞窟・ヴォールト内ギミックは『洞窟・ヴォールト』ページにてパターン事に解説する メニュー 感圧板のギミック概要 攻略方法 とげ床概要 ダンジョン内の扉概要 攻略方法 喋るトーテム概要 感圧板のギミック 概要 感圧板を踏んだりエモートでポーズをとった際に、感圧板の枠が白く光れば謎を解き攻略した(もしくはエモートポーズの正解)事になる。 逆に不正解、または謎解き攻略の要素が足りていない、エモートポーズが違う、もうすでに攻略済みの場合は感圧板の枠が赤く光る。 また、感圧板は複数設置してある事もあり、破壊可能オブジェクトの下や見つけづらい裏側に隠されている事もあるため注意が必要である。(ダンジョン内オブジェクトについて詳しくはヴォールト・洞窟を参照) 攻略方法 ソロプレイヤーはサルを手伝わせる事で攻略可能になる。 ■ やり方 任意のサルをサル真似モードにする プレイヤーが感圧板の上の上に立ち、サルに取らせたいエモートポーズを選択 サルが感圧板の上で選択したポーズをしてくれる (ポーズが合っているかどうかは感圧板の枠の色で判断) ■ 踏んで枠が白い場合 正解、謎解き完了 ■ 踏んで枠が赤い場合 周囲の複数の感圧板を枠が白いうちに素早く踏む 周囲の感圧板を全て踏む 感圧板の上に立ち、エモートをしてポーズを合わせる 3種のエモート壁画と3つの感圧板は、1エモート1感圧板とそれぞれ対応しているが、どのエモートが当てはまるか分からない状態なので1つ1つ当てていく必要がある。とは言え、やり方は簡単で感圧板の上に立ち、エモートをしてポーズを合わせ、サルや他プレイヤーと協力しながら最終的に3つの感圧板を同時に白く発光させれば良い。ちなみにソロは最低サル1匹いれば攻略可能。(感圧板は3.5秒ほど余裕がある) ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ とげ床 概要 隠す前のトゲ付き落とし穴みたいなイメージ。1マスであればプレイヤーのみローリングで向こう岸に渡ることができる。が、サルは置き去りとなる…。 2マス以上の広さがあると通常では通行不可だが、万能ポールと木の床を組み合わせ橋を構築する事でプレイヤーはもちろん、サルも通ることができるようになる。 ちなみにとげ床の上に掛けた橋の上にいる時、真下の橋を破壊すると場合によっては動けなくなる。材料を回収したい場合は渡りきって使わなくなってから破壊しよう。 ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ ダンジョン内の扉 概要 重そうな巨石(レンガ?)で出来ており、感圧板はともかく敵を全滅させた場合など、どう開閉しているのか謎が残る扉。 攻略方法 歯車を攻撃する フロア内の敵性生物を全滅させる 感圧板を全て白く発光させる ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ 喋るトーテム 概要 トーテムポールは、もともと北西海岸インディアンだけが作る彫刻の柱のことです。そこにはトーテム(紋章)シンボルとして動物や神話に登場する人物が刻まれています。 トーテムポールは先祖から伝わる神話や伝説、戦い、婚姻 や 葬式 などその家の歴史などを、氏族との関係が深い動物や人の形に象徴的に表して、柱に刻んだ「家紋」 みたいなものです。 トーテムポール大辞典(別窓)より引用 タスクのギミックとして採用される。 詳しくはタスクを参照 ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑